ルールを調べて見た

ミスターです。

週末にナビ確認したことがあるのでまとめて。



勇輝トビカミキリー

Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。


自分自身が消滅するときはLv0になるから発揮しないのかなと思ったら発揮します、とのことでした。

同じように、
六絶神 封印のシュトローム・ハイド

Lv2
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のトラッシュにカードが20枚以上あれば、青以外のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。


これはLv2の状態で消滅すれば効果は発揮されるとのこと。
Lv1にされてから消滅させられると効果は発揮できず...



雷光将軍ハンニ・ヴァル

Lv1・Lv2・Lv3
お互いの手札/トラッシュにあるスピリットカードすべての効果は発揮されない。



槍煌神機ヴォーダン「手札にあるこのスピリットカードは相手の効果を受けない。」
→効果を受けないので使える。

煌速龍マッハドラゴン「手札にあるこのスピリットカードは、相手の「手札のカードを使用できない」効果を受けない。」
→使用はできる。煌臨しようとする時は効果を発揮する時なのでそのままトラッシュへ。

五角形の砦「自分の手札は相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。」
→効果を受けないので使える。

Uハンド「自分の手札にあるカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。」
→発動はできるが、効果を発揮できないのでそのままトラッシュへ。

煌臨させないための手段にバッチリ、かと思ったんだけど出すのが大変、という結果に。
即座に抜かれてしまいましたw



海の主の大口

Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければ、『このスピリットのアタック/バトル時』効果すべてを発揮できない。



この状態でコアを置かずに煌臨したら、煌臨スピリットのアタック時効果は使えません。
煌臨スピリットにも引き継がれるとのことです。

コアを置かずにスピリットがアタックした場合、そのスピリットに煌臨したのが効果を受けない装甲系だった場合、大口の効果は無視できます。
例えば、νジークは煌臨時効果なので、効果を使いブレイヴと合体してしまったらバトル終了時に回復可能です。

煌臨したスピリットのアタック時効果などを使いたい場合は、事前にコアを払っておく必要があります。

セドリック

ミスターです。
今回は車の記事ではありませんw
また、昨日アップする予定がされていませんでした...

なので秋の陣の記事追加です。
本日はとく蔵くん5倍セールを行います。


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新構築済み鉄壁ナル龍ト神が出て、色々改造している方もいると思います。
慣らし運転した結果気になったことをルールナビに確認しました。


SD0-L9

Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。


どのタイミングで置くのかわからなかったのでナビに確認しました。

煌臨元を指定して、煌臨する前だそうです。
そのあとソウルコアをトラッシュにおいて煌臨時効果などを解決するとのことでした。

これで気になったことが。

Q:ソウルコアがひとつしか載っていないスピリットを対象にした時、煌臨できるのですか?
A:実際に煌臨する前にコアを置くのでできます。煌臨条件が合っていれば煌臨元は指定できるので置けます。

とのことでした。
つまりレベルは低いですが、ソウルコア一つでも煌臨ができてしまうわけです。

もし異なる回答を得たならばコメントください。
再度確認し更新します。


フリーで何戦かしたのですが、νは手札に来なくて活躍しませんでしたw
Type-Fの効果で煌臨元になって活躍はしましたが...
白も恐ろしくなって来ました。
グランウォーデン時代から武装は活かしたいと思っていたのですがこれでやっと...でもグランウォーデン抜いてしまったw

フューチャーアースとオリンスピア競技場

ミスターです。

最近寂しいので、昨日発生した事象についての報告。

相手のフィールドにオリンスピア競技場。
自分のフィールドにフューチャーアース。

おっと前回のルールの話もフューチャーアースだった。

フューチャーアース

Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゼットン」を含むスピリットカードを召喚するとき、自分の合体していないスピリット1体を破壊できる。
この効果で破壊したスピリットのコスト1につき、召喚するスピリットカードのコストを-1する。
この効果はターンに1回しか使えない。

この効果はコストを変更する効果であって、スピリットを召喚する効果ではありません。
なのでオリンスピアには引っかからないです。
(ナビ確認済み)

五賢龍帝アウレリウスはトラッシュから召喚し、魔帝龍騎ダーク・クリムゾンは転召させずに召喚するので引っかかります。
たぶん記事を見間違えたのだと思います。>Ogさん

フューチャーアース

ミスターです。

一応ナビ確認したし、ブログが寂しいので載せます。

フューチャーアース

Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゼットン」を含むスピリットカードを召喚するとき、自分の合体していないスピリット1体を破壊できる。
この効果で破壊したスピリットのコスト1につき、召喚するスピリットカードのコストを-1する。
この効果はターンに1回しか使えない。


破壊したスピリットのシンボルは軽減に加えられます。
ゼットンを召喚して、もし対象にしたスピリットに破壊時などがあれば解決してからトラッシュに行きます。

スッキリ。

ルールの回答と2章について

ミスターです。



風の熾天使エアリフェル

Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
自分の手札にある系統:「天霊」を持つカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。


これの回答が来ました。
やはり煌臨を持っていないとだめでした。


2章には面白いカードがありますね。

相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき...

この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない...

煌臨元カードとして追加できる...

このバーストが相手によって破棄されたとき...

ジャイアントヒーロー マーベラス...

異魔神を持つブレイヴカードを召喚できない...

星竜に煌臨しただけでライフ減らせる...

氷壁アクセル...

重疲労でライフを飛ばす...

デッキ/オープンしたカード/トラッシュからカードを手札に加えられない...


いろいろなメタが出て来た感じがします。
相手のデッキタイプがわかった瞬間、詰んだー、ってなることも多くなるかも。

氷石柱の大地ってどんな時に使うのだろう?
自分でバースト発動させたい時?

そんなところです。

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地竜強そうだけど皆星竜組むよねぇー。
最近緑に興味をそそられないのはなぜ??

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